3d MAX rendering course for interior design (preview)
Beginner Level
Compétences du cours
- Appliquer matériaux et textures
- Maîtriser les bases du rendu 3D
- Créer des rendus et compositions efficaces
| CONTENUS |
| Introduction & workflow |
| Interface, navigation & raccourcis |
| Import SketchUp |
| Organisation & nettoyage |
| Caméras (bases) |
| Matériaux simples |
| Mapping & UV simples |
| Lumières Arnold (bases) |
| Environnement & Skydome |
| Paramètres de rendu & tests |
| Composition de la scène |
| Physical Material – Réglages avancés |
| Approfondissement lumières & environnement |
| Ombres & réglages dans Arnold (bases) |
Intermediate Level
Compétences du cours
- Approfondir le rendu 3D pour des scènes complexes
- Appliquer matériaux et textures avancés
- Créer des rendus avancés et compositions sophistiquées
| CONTENUS |
| Workflow et organisation de projet. |
| Matériaux Arnold (intermédiaire) |
| Multimaterials et gestion des surfaces |
| Mapping et cohérence des textures (intermédiaire) |
| Modifiers utiles en design intérieur |
| Environnements et HDRI (intermédiaire) |
| Lumières Arnold (intermédiaire) |
| Lumières photométriques |
| Caméras Arnold et cadrage |
| Global Illumination |
| Ombres et qualité du rendu (intermédiaire) |
| Composition visuelle du rendu |
| Optimisation de la scène |
| Textures personnalisées |
| Paramètres de rendu (intermédiaire) |
| Techniques de présentation visuelle en 3D |
| Animation de caméra |
| Travail sur le projet final |
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